Die Uno-Regeln
Uno ist wahrscheinlich das Kartenspiel, das am häufigsten mit falschen Regeln gespielt wird. Nicht aus böser Absicht : Hausregeln werden von Familie zu Familie weitergegeben und wirken irgendwann offiziell. Hier steht, was die Mattel-Regel wirklich sagt – und wo sie von dem abweicht, was du vermutlich spielst.
Die 108 Karten
Gespielt wird mit zwei bis zehn Spielern. Das Deck besteht aus 108 Karten, die sich so aufteilen :
| Karten | Details | Total |
|---|---|---|
| Zahlenkarten | Pro Farbe : eine einzige 0, dann je zwei Exemplare der Zahlen 1 bis 9 — also 19 Karten pro Farbe | 76 |
| Aussetzen | 2 pro Farbe | 8 |
| Richtungswechsel | 2 pro Farbe | 8 |
| +2 | 2 pro Farbe | 8 |
| Joker (Farbwechsel) | Farblos | 4 |
| Joker +4 | Farblos | 4 |
Die vier Farben sind Rot, Blau, Grün und Gelb.
Der Spielaufbau
Jeder Spieler bekommt 7 Karten. Der Rest bildet den Nachziehstapel ; die oberste Karte wird aufgedeckt, um den Ablagestapel zu eröffnen und die Startfarbe festzulegen.
Ziel einer Runde : als Erster keine Karten mehr auf der Hand zu haben.
Der Spielzug
Wenn du an der Reihe bist, legst du eine Karte, die zur obersten Karte des Ablagestapels passt – und zwar nach mindestens einem Kriterium : Farbe, Zahl oder Symbol. Eine rote 7 kann also mit jeder beliebigen roten Karte oder jeder beliebigen 7 überdeckt werden.
Wenn du nichts legen kannst, ziehst du eine Karte. Ist sie spielbar, darfst du sie sofort legen ; wenn nicht, setzt du aus.
Joker können jederzeit auf jede beliebige Karte gelegt werden — mit einer wichtigen Einschränkung beim +4, die weiter unten erklärt wird.
Was die Sonderkarten bewirken
| Karte | Effekt |
|---|---|
| Aussetzen | Der nächste Spieler setzt aus |
| Richtungswechsel | Die Spielrichtung dreht sich um. Bei zwei Spielern wirkt sie wie ein „ Aussetzen “ |
| +2 | Der nächste Spieler zieht zwei Karten und setzt aus |
| Joker | Du bestimmst die Farbe, mit der weitergespielt wird |
| Joker +4 | Du bestimmst die Farbe, und der nächste Spieler zieht vier Karten und setzt aus |
Das Stapeln von +2 : offiziell gibt es das nicht
Das ist der Punkt, der für Streit sorgt. Einen +2 auf einen +2 zu legen, um die Summe auf 4, 6, 8 Karten hochzutreiben — das berühmte „ Stacking “ — gehört nicht zu den offiziellen Regeln. Mattel hat das im Januar 2019 öffentlich über den offiziellen Account des Spiels bestätigt : Strafkarten werden nicht gestapelt.
Die Regel ist eindeutig : Wird dir ein +2 gelegt, ziehst du zwei Karten und setzt aus. Beim +4 gilt dasselbe. Kontern geht nicht.
Trotzdem wird das Stapeln an den allermeisten Tischen gespielt und macht die Partien nervenaufreibender. Nichts spricht dagegen, es beizubehalten — solange man es vor dem Austeilen ansagt, und nicht erst in dem Moment, in dem jemand gerade acht Karten ziehen soll.
Der +4 und seine Anfechtung
Zweite Regel, die massenhaft ignoriert wird : der Joker +4 darf nur gespielt werden, wenn du keine Karte der aktuellen Farbe hast. Das ist keine Karte, die man sich für die Rache aufhebt ; sie ist die letzte Rettung.
Und diese Regel lässt sich überprüfen. Der betroffene Spieler kann widersprechen : Wer den +4 gelegt hat, muss dann seine Hand offenlegen.
| Ergebnis der Anfechtung | Folge |
|---|---|
| Der +4 war ungültig (wer ihn gelegt hat, hatte die Farbe) | Wer ihn gelegt hat, zieht die 4 Karten anstelle des betroffenen Spielers |
| Der +4 war zulässig | Der Anfechtende zieht insgesamt 6 Karten : die 4 der Karte plus 2 Strafkarten |
Eine falsche Anfechtung kommt also teuer zu stehen. Genau das macht Bluffen möglich.
„Uno“ sagen
Wenn du deine vorletzte Karte legst, musst du „ Uno “ rufen. Vergisst du es und ein Mitspieler bemerkt es, bevor der nächste Spieler an der Reihe war, musst du zwei Karten als Strafe ziehen.
Bemerkt es niemand rechtzeitig, bleibt es ohne Folgen.
Die Punktzählung
Sobald ein Spieler keine Karten mehr hat, endet die Runde. Er bekommt die Punkte für die Karten, die noch in den Händen von allen anderen Spielern liegen.
| Karte auf der Hand | Wert |
|---|---|
| Zahlenkarte | Ihr Zahlenwert (0 bis 9) |
| Aussetzen, Richtungswechsel, +2 | jeweils 20 Punkte |
| Joker und Joker +4 | jeweils 50 Punkte |
Es wird so lange weitergespielt, bis ein Spieler 500 Punkte erreicht : Er gewinnt die Partie.
Viele Tische spielen nur eine einzige Runde, ohne Punkte zu zählen. Das geht schneller, aber dabei geht der Reiz verloren, sich lieber von den großen Karten zu trennen als von den kleinen.
Die verbreitetsten Hausregeln
Keine davon steht in der offiziellen Regel. Sie funktionieren gut ; man sollte nur wissen, dass man sie hinzufügt.
- Das Stapeln von +2 und +4, mit Abstand die verbreitetste.
- Die 0, die die Hände rotieren lässt, und die 7, mit der man seine Hand mit einem Spieler tauschen kann.
- Eine identische Karte außer der Reihe legen , um Spieler zu überspringen.
- So lange ziehen, bis eine spielbare Karte dabei ist , statt nur eine einzige Karte zu ziehen.
- Auf einer Sonderkarte zu enden ist verboten, dabei erlaubt die offizielle Regel genau das — und ein zuletzt gelegter +2 oder +4 gilt tatsächlich für den nächsten Spieler.
Der eigentliche Tipp lässt sich in einem Satz zusammenfassen : Einigt euch auf diese fünf Punkte, bevor ihr austeilt. Das unterscheidet eine Runde Uno von einer Verhandlung über Uno.
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